所以我对整个游戏开发场景还很陌生(虽然我是资深玩家!),目前正在开发一个有趣的下落方块游戏,等做好后想把它放到Steam上发布。

问题是,我自己不确定它仅仅对我好玩而已 XD

于是我想把它放在Steam上以便于分发,生成大量试玩密钥并发送给朋友和同事,但也许还有更好的方法?

我对公开发布演示感到矛盾,因为如果演示成功,游戏可能会被某个拥有Claude订阅的人抢走。我觉得可以做一个30分钟的片段,足够好玩且不透露太多后续内容,这也是一个可行的方案。