我很高兴地分享,我刚刚在 PlayStore 上发布了我的第一款游戏。这款游戏的创意来源于 12 年前,那时我有很多闲时间,玩了很多类似 Geometry Dash 或 Flappy Bird 的街机跑酷游戏。我使用名为 Contruct2(强烈不推荐)的引擎制作了第一个原型(见下方视频)。

一个很棒的 YouTuber 甚至在未经我同意的情况下自行宣传了我的游戏,并在事后通知了我。

幸运的是,该视频仍在线,任何想查看的人都可以观看:

https://www.youtube.com/watch?v=sMmQbvUqho4

游戏的内容

  • 你是一个在两面墙之间下落的方块,每次点击都会让它向另一面墙飞去。
  • 多次点击让玩家能够保持方块的平衡。
  • 世界向上移动并有障碍物,你的目标是躲避它们并到达终点线。

就这么简单。游戏多年来不断演进(见视频)。我去年重新捡起了这个想法,并使用 Godot 重新构建了它。

我仍在寻找测试者,当然也乐于接受 honest 反馈。我听说过它最初会让人觉得太难,所以我很想听听大家的看法!

进度视频:

https://youtu.be/My8FYCLUBTQ(2017 年视频)

https://youtu.be/EzWAIrexiD0(2018 年视频)

PlayStore 链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smartargs.gravimax&referrer=utm_source%3Dreddit%26utm_medium%3Dpost

iOS: 正在开发中,即将上线!

AI 声明: 截至 2025 年的版本(代码、音乐、图形),一切均未使用 AI 制作。而当前版本我使用 AI 辅助编程,并让它重新设计了整个 UI。