嗨!我正在打造一个 incremental 游戏,其中的闲置部分被短跑动作所取代。
演示:https://batuhane.itch.io/sorry-thats-my-planet
敌舰队向你的星球发射。你轻轻左右滑动一艘小飞船,用能量盾牌拦截射线。每个方块支付信用并提升连击倍数。当跑动结束时,你会在技能树中花费所有信用。
我非常想要的反馈:前十分钟太慢了吗?技能树易读吗?有没有节点你永远不会购买?
AI披露:该游戏的代码在 Claude 的帮助下编写。
嗨!我正在打造一个 incremental 游戏,其中的闲置部分被短跑动作所取代。
演示:https://batuhane.itch.io/sorry-thats-my-planet
敌舰队向你的星球发射。你轻轻左右滑动一艘小飞船,用能量盾牌拦截射线。每个方块支付信用并提升连击倍数。当跑动结束时,你会在技能树中花费所有信用。
我非常想要的反馈:前十分钟太慢了吗?技能树易读吗?有没有节点你永远不会购买?
AI披露:该游戏的代码在 Claude 的帮助下编写。
评论 (0)