大家好。我一直在开发 Powder Kings,一款街机式的雪上滑板竞速游戏。每天都有全新的山坡,所有人共享同一个排行榜。你可以直接进入,冲出跳跃装置,与昨天获胜者的幽灵竞速,并尝试让滑板起飞。
该项目灵感来源于几点:日式游戏的火爆、对像《Downhill Domination》这类 PS2 游戏的怀旧情怀,以及对手机游戏的挫败感 — — 它们外观虽好,但玩起来却被大量广告淹没,即使是优质游戏也如此。我想要一款每天都能真正好玩、画面精美且不弹出广告的日式游戏。
制作过程如下:
* 使用 Claude Code 进行通用编码
* 使用 Higgsfield 制作概念纸和播报者的声音
* 骑手在 Blender 中通过脚本(Blender MCP)完成建模和 rigging。最初我尝试了 Meshy,但因为我之前使用 Blender,感觉更有控制力
* 使用 ElevenLabs 和 Suno 制作音效和音乐
* 每一次赛跑都会保存为幽灵(ghost),这样重玩工作室可以从任意摄像机重新拍摄任何比赛,并剪辑用于社交媒体。
我于 21 日启动了该项目,目前大约 10 天大。昨天有 97 人骑行,累计进入 1,300+ 次。视频是我约半小时前完成的一段赛跑。
powderkings.gg:可在手机或电脑上游玩,无需注册。
什么样的内容会让你第二天再回来?
谢谢大家! :)
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