我正在一个小团队制作一款科幻侦探游戏,叫《CENSOR》,并且一直在思考一件事。
在大多数侦探游戏中,你需要找出是谁做的。在我们的游戏里,你已经知道是谁做的。你需要弄清楚他为什么做的,然后决定对他怎么做。你可以对他提问,他不能撒谎,但可以保持沉默如果他不想回答。
我很喜欢这个想法,但老实说,我不确定“原因”是否足够吸引人。你有玩过已经知道是谁的侦探游戏,并且觉得它可行吗?
以下是游戏链接,供你查看:https://store.steampowered.com/app/4512780/CENSOR
评论 (0)