这是我项目两周的成果。受《血源诅咒》等游戏启发。画面受《八方旅人》等2D高清游戏影响。任何想法都欢迎,或者如果小预告片中的动画修复能帮助实现2D高清风格,我也很期待。
《黑色时光》是一款以哥特恐怖和圣职为核心的《吸血鬼幸存者》类 roguelike。Vesper、Laudes、Compline(尚需介绍的5位角色)目前已设计出15把武器,最高可达59把,可进行组合。Boss拥有独特的死亡动画。越深入世界,越久留下,可玩角色会变得更不安。醒来后,NPC会进行手术以保全你。它们现在四散,害怕,奔跑,躲在桌子下或冲到屋顶。你失败越多,NPC越焦躁,对拯救教堂的能力产生疑虑,类似隐藏的压力计。目前它们没有改变,只是变得更恐怖。敌人种类繁多,每种都有不同的攻击方式。
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