游戏标题:Pipsmith

可玩链接:
App Store:https://apps.apple.com/app/id6823894475
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jndkventures.pipsmith

我制作了 Pipsmith。免费、无广告、无账号、无能量计时。

你的第一局看起来:

你从 Nan 的锻造场开始,拿到一张纸条:“Nan 留下了她的锻造场。击打某物。” Tally,锻造场的乌鸦,在工作台上教你第一个顺序:投掷骰子(它们一次只落一个),点击想保留的骰子,然后选择顺序表上的哪个槽位放入手牌。每个槽位都有自己的倍率。Tally 指向前几个手牌的最佳槽位,然后跳到瓶子板“装作不在看”。

从第三场战斗开始,锤子打开:每手一次免费击打,可以让骰子上下翻一个点。Tally 的建议是“最后使用锤子”:先投掷,再使用击打,因为再次投掷的骰子会失去之前的努力。

之后是你的一周。你在分支地图上选择一条通过每个区域的道路(市场、 anvils、炉心、陌生人、强盒、加急订单——后者回报更高且更猛烈),每个区域的结尾都有一个首领,会扭曲一条规则。第一局是更容易的一周,额外有一个 Temper,所以你有空间去学习。

我想从试玩它的人那里了解:

  1. 顺序表在第一场战斗结束时是否已经说得清,还是需要更长时间?
  2. 哪个首领感觉不公平,为什么?
  3. 哪些魅力(charms)你从未想买?
  4. 前十分钟里有没有什么让我觉得慢了?