大家好!
我正在开发 Ransebiyori,一款设定在1560年日本、就在桶狭间之战之前的开放世界RPG。
你在一个历史在你周围展开的世界中扮演一名无名的浪人。你可以探索村庄,接任务,打击强盗,或者仅仅尝试生存。
这是一个早期预告片,还有很多需要改进的地方 — — 特别是战斗动画、NPC移动和环境。
我很想得到真实的反馈:
- 这份氛围让你想要探索这个世界吗?
- 你能看出这是一款什么样的游戏吗?
- 哪件事最突出,是我需要改进的最大方面?
我力求一种受传统日本艺术启发的风格,兼具沙盒RPG的自由度。
感谢观看!
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