差不多4年前,我在从机械工程转行后,获得了我的第一份软件开发工作。为了准备,我在开始之前就开始了一个项目,尽可能多地学习编程。
为了这个项目,我选择了我一直想玩的游戏:一款结合桌面规则的 Roguelite(具体为 5e)。即使工作开始后,我仍然继续在其上工作……现在我们在这里。
这段旅程与我的日常工作(我仍然拥有它!)一起经历了很长时间,但周三 Steam 页面和预告片上线,感觉非常棒!
这是一款 Roguelite RPG,你需要组建冒险者队伍,提升它们的等级,使用装备和法术进行定制,然后前往阻止蔓延的腐化,防止其到达小镇。
它使用 Java 与 libGDX 编写,以防有人想知道使用的引擎。
我将在几周后发布关于这次公告的更新。
欢迎对预告片和/或 Steam 页面提供反馈!
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