虽然有点晚了,但也许能帮到那些考虑参加下一次节日(Next Fest)且愿望清单数量不多的人—like me。

我入场时只有163个愿望清单。当时没确定值得没,因为数字太低了,但大家都说在发行前参加最后一次Next Fest是明智的选择,而对我来说,这就是最后一次。所以我决定参加。

在节日之前,我让艺术家重新设计了我的胶囊艺术,推送了大版的演示更新,然后只希望顺利。

数据:

  • 163个之前,253个之后。增加了90个,或者如果想算高分的话,提高了55%

  • 最高达到258个,现在降到255个

  • 基本上大部分是在前2天内增加的,之后几乎没变化(第3天只有5个愿望清单)。根据我阅读的资料,前几天可能比较随机,之后Steam主要推广表现不错的游戏

  • 举例来说,9月份stayathomedev把我的游戏放进了《5款用Godot制作的游戏》视频,仅这一个视频就让我收获了约25个愿望清单。这一个视频就占了我整个节日快三分之一

honestly(诚实说)最好的部分并不是数字。一个我关注多年的波兰YouTube主播在直播中玩了我的游戏。他的频道不大,但人气很高,长期从事游戏开发翻译工作。而且他喜欢我的游戏,这让我整周都充满愉快。

所以,虽然数字还是很 SMALL(小)的,但它确实产生了乘数效应。如果你的愿望清单很少且对Next Fest有犹豫,我还是建议参加吧。

游戏是Gravitten(引力租),一款3D解谜平台游戏,有一只反重力的小猫:https://store.steampowered.com/app/4199110