嗨 r/IndieDev,这是 Spice Pound,一个轻松的增量游戏,你在餐厅厨房的调味站工作。你拿着研钵研磨香料,菜肴通过出口口送出,随着你的进步,你会解锁新的香料、研钵、研钵盆和碗。

我关心的几点:每种香料都有基于其质地(叶状、种子状、木质)的独特敲击声,灰尘会慢慢在垫子上积聚,直到你用右键擦拭,而且游戏中没有失败状态。

它将于 11 月 5 日在 Steam 上发布,现在有免费演示可供尝试:https://store.steampowered.com/app/5191230/Spice_Pound

如果你对它的制作过程有任何疑问,我很乐意回答!