我对游戏开发一无所知,但多年来一直在玩桌上游戏,并制作迷你模型、地形碎片,甚至带有内置电视的桌子。我已经为这款游戏工作了几个月,只是想看看大家的意见。

我主要想要关于艺术指导、用户界面、战斗的反馈,以及你喜不喜欢它?迷你模型大多是我亲自实物建模后的实际复制品。游戏没有真实的行走或“攻击”动画,而是像真正的桌面游戏一样使用迷你模型。地形是完全可破坏的,我已经有大约十几个任务,其中大多数是我手写的(有一个是委托制作的)。它使用Wizards of the Coast的SRD 5.1规则体系,但我计划为几个职业自行改造。

你看到的开场其实是实际的棋盘。如果你去地图的边缘,那是桌子,而你的角色卡是你的背包/任务日志/角色页面(可以装备法术等)。

到目前为止,我的最大挑战其实是制作可以更换装甲的模型。