谢谢,许多对新手开发者帖子的反馈让我开始思考艺术品。
与之前的版本相比,你觉得哪一个看起来更好?我很感激你的建议。
https://www.reddit.com/r/aigamedev/comments/1xji7gh/short_demo_of_my_2d_pixel_art_raising_sim_made/
最重要的是,我的审美感缺乏,我上一次帖子的反馈是像素与高清2D不匹配。除此之外,似乎大家对像素艺术感到疲惫。于是我想了想,我想要给玩家什么体验以及我想创造的世界是什么样的。
我希望在观看模拟器的同时,能感受到我们小时候想象的幻想世界。因此我将艺术风格改为粘土人偶风格。
在UI方面,我尽量去掉面板,改为使用图标和接近灰度的配色,以便文字更易阅读。
此外,我原本计划15个城市,但为了适应我的能力,将其减至7个,并计划花费约两周进行润色后加入游戏。
自从我开始使用AI开发游戏已经约两个月了,每次根据你的建议进行修改,我都感觉它正从模仿游戏转变为别的东西。谢谢。
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