大家好,
我想分享我在3v3空战游戏上的进展。我正在打造自己一直想玩的游戏——它处于DCS World(没有博士学位)和VTOL VR(没有VR要求)之间的空间。
我想做一款以策略和团队合作为核心、且必须通过合作才能获胜的游戏,这已经成为目前开发中最具挑战性的环节。
如何获胜:你必须击沉对方的航母。四枚反舰导弹命中即可击沉航母,但在10分钟后,击中次数最多的队伍获胜。
团队合作方面:
- 干扰 enemy aircraft,防止它们获得雷达锁定,或干扰 enemy 雷达制导导弹,提高命中率偏差
- 摇下面向自己的、队友的或航母的导弹
- 管理团队的对策消耗
- 数据链共享——你可以在队友的传感器侦测到的 enemy aircraft 上发射导弹
- 部署自己的 AI 随从(Loyal Wingman)进行支援
你可以观看预告片: https://www.youtube.com/watch?v=gNq_EKcX73k
关注子reddit r/TheMergeGame,我在上面发布开发更新。
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