我想做游戏,但编程不是我的强项,而且在团队方面,我认识的人都有某种问题。所以下面是我的几点想说的:
1) 我不喜欢编程的原因是它学习起来非常困难,而且我明白“学习”并不是记忆所有内容。
2) 使用可视化编码时,选项并不是最好的。在我看来,选项有 GML Visual、Construct、GDevelop、(呕)Unreal Engine,问题在于我没钱,我想能够做 2D ~~以及以后做 3D ~~(不,放弃)而不必学习另一种东西。
3) 假设我学会了语言,我仍然需要找到一个价格在我的范围内且不会让我头疼的引擎。我尝试过 Unity、Godot、GameMaker、Defold、甚至 Greenfoot,但都没能做出任何东西!
关键是我需要一门易学的语言和一款易用的游戏引擎,它不会给我带来痛苦。
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