大家好!

我一直在开发 Red Veil,这是一款以紧张的单挑、招架、姿态破绽和吸血治疗系统为核心的动作 RPG。

你扮演一名骑士,在被封印于墙壁数百年后苏醒,并在一座三十一年未见阳光的城市下方接受了赛博格植入。

主要特色:
- 类似 Souls 的战斗,强调时机与决斗
- 招架、闪避、姿态破绽和咬击机制
- 哥特式赛博朋克设定
- 三色像素艺术风格,支持自定义配色
- 完整可见的装备与金属体改造

我刚刚完成了一个新预告片,很想听听你觉得最突出的地方,尤其是战斗手感和视觉效果方面。

感谢观看!