Game Title: Houses of Veyra
Playable Link: https://jonnysoft.itch.io/houses-of-veyra
Platform: Web browser: desktop (Windows, Mac, Linux) and mobile (plays on phones with touch controls).
Description:
Houses of Veyra 是一款封建科幻沙盒游戏: think Bannerlord 的世界地图和实时小队战斗,加上 CK3 风格的政治系统。你领导维拉家族,一家没有领地的小公司,在 noble houses 争战的世界中前行。招募士兵,接取任务,在城镇之间进行贸易,漫步于定居点,并与你的部队进行实时战斗。
本次更新重新构建了政治系统:
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每个家族都会记住你做了什么。 每个家族都有与你的关系值,范围从 -100 到 100,游戏会明确说明原因:“支持 Vael 的主张 (+15)”,“错过职责:征召被拒绝 (-10)”。
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土地在法庭上争夺。 每 20 天,统治者召开法庭,分配领地和职位。你可以逐行查看每位候选人的支持情况,并通过: pledge Influence(承诺影响力),call in favours(呼吁 favors),让其他家族为你说话,或亲自出席来提升你的支持度。
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向领主宣誓效忠,他们会在战争时召集你的士兵。 忽视他们两次,他们会在全体法庭面前指控你。
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阴谋: 影响一个家族,伪造主张,挖掘杠杆或诋毁对手。每项任务都有被发现的风险。
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重大决策是各家族公开投票决定的。 没有骰子 rolls。
有两种玩法:
- Cinder March,一个关于继承危机的故事战役,于第 120 天结束时进行家族投票;
- SandBox,生成世界的自由 sandbox。
此外还有全新绘制的战役地图、每个角色的肖像、更易阅读的战斗界面以及自动解析功能。
想在约 10 分钟内体验新政治系统:启动 Cinder March,浏览 Objectives 页面一段时间,然后查看 Court 页面了解当前议程。每个画面都有 ? 按钮,以便解答疑惑。
我最想听到的是:政治系统是否清晰,哪个画面让你困惑,以及是否有家族在不知情的情况下背叛了你?设备上的卡顿或慢速也请告诉我,我会回复每条评论。
Free to Play Status:
- [x] 免费游玩
- [ ] 演示/密钥可用
- [ ] 付费(仅在标题含 [TT] 的星期二可用)
Involvement: 我是独自开发者。我设计游戏及其所有系统,撰写文本并测试每个构建。使用 Godot 4 与 AI 编码助手开发,艺术(肖像、地图、菜单和战斗艺术)均由我提供的简报经 AI 生成。
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