大家好!

我一直在使用 Godot 开发一款叫 PRISM SHATTER 的射击增量游戏。

你操控一个棱镜,将光束分割以摧毁敌人并触发连锁反应。

目标是从精准击杀单个敌人,逐步建造出更强大的毁灭机器,最终让它为你完成大部分工作。

这是我第一段游戏实况预告片。游戏仍处于早期开发阶段,但我很高兴终于可以分享我的工作成果!

我很想听听你的想法!这看起来像是你会喜欢玩的游戏吗?