自2004年我发现GIMP以来,我就一直沉迷于数字绘画。然后在2009年,我第一次尝试“Colors! DS”,其简洁的自制特性让我惊叹……自此,我一直在慢慢教自己编程,以打造一款强大、逻辑性强且简洁的应用,专注于传统绘画技术,同时利用数字工具的优势。直至今天,我终于可以宣布我的当前WIP……“Aztekart”,一款“简单”的数字绘画应用,完全从零开始使用C++编写,兼容Windows 7和10。

完全不使用二方或三方库,所有逻辑均为自行实现。

  • 铅笔工具 + 网格系统用于像素艺术。

  • 自定义笔刷引擎,针对低端处理器优化(最低要求1.3GHz + 4GB RAM)

  • 无限层系统,支持合并。

  • 与笔刷引擎关联的图层/混合模式,可自定义笔刷。

当前进度:大约完成了80%的预期功能。

预计发布日期:2026年底十二月……仅在我的KoFi上。