你好,大家好,
我的名字是 Noah,我已经在开发自己的手机游戏 OSIRIS: Protocol 大约半年了。
开发几乎完成,我很快就要发布游戏了(我根本不知道在发布游戏之前要处理这么多事情)。
我倾尽了大量的努力和时间,力求让游戏尽可能好。过去半年里,我在主工作之外已经投入了约 500 小时的开发时间。
而且,我一个人完成所有工作😉 我全权负责:成立公司、制作社交媒体帖子、制作游戏和资源,并确保其安全。
我住在德国,完成了软件开发的学徒制,现在终于想把所学付诸实践。
游戏简要概述:玩家的目标是通过在模拟手机上与不同角色聊天、在手机中寻找线索、组合线索,并玩有趣的小游戏来解决各种刑事案件(例如,需要使用紫外线手电筒扫描文档以寻找隐藏线索)。
游戏包含许多小功能,例如飞行模式真的可用、可以解锁成就以购买皮肤,以及我加入的所有彩蛋。
现在我的问题是:你觉得第一张图中的 Logo 怎么样?这是我目前的 Logo,我希望在发布游戏时使用。是否需要重新设计——它不够极简吗——或者你觉得它很吸引人,会在 App Store 和 Play Store 上点击它?
第二张图是我旧的 Logo——细节太多,而且并不美观(而且是 AI 生成的)。
你的意见对我很重要,我很想听到真实的反馈。你也可以随时告诉我对游戏的看法。
如果你想支持我并觉得游戏有趣,请随意通过链接加入我的等待名单——发布游戏时你将获得独家奖励:
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