你好!我正在为我的游戏开发近战战斗,想征求意见,看看如何改进以及可能遗漏了什么。我即将开始营销(预告片等),所以想确保它足够好,能够展示出来。

游戏设定在监狱,所以大多数战斗都是近身肉搏。一个在视频中未能正确呈现的是囚犯人群在有人战斗时应当围绕对方移动,但我仍在解决这个bug。我也觉得它有点难掌握且节奏很快,可能会加入某种战斗辅助功能,但目前还不确定。它看起来和感觉如何?我可以改进什么?