我一直热爱构建敌方 AI,弄清楚机器人应该如何做出决策,以便它们真正难以击败。Wrecked District 源于此。警察会协作:他们预测你的行进方向,分散布局,从不同方向袭击你,而不是单线追逐,并试图将你包围。我过度做了。他们变得太好,以致我几乎无法玩我的游戏。我不想削弱 AI,所以改为给玩家提供技能树中的能力。这一个是 Storm:云会跟随你,它的闪电会击落你身后的车辆。它仍然残酷。我很少能存活超过一分钟。没有枪支。你的车是武器,冲撞是物理的:速度、质量和撞击角度决定谁会翻车(有时是你)。这段视频是一次真实的游玩;慢动作镜头是游戏自带的回放。很乐意回答关于警察如何协作的问题。AI 免责声明:我使用 AI 编码助手编写代码,遵循自己的设计和指导。一些静态菜单插图和 Steam 胶囊艺术是 AI 生成的。视频中的所有内容均为游戏引擎渲染的真实游戏画面。玩时不使用 AI 生成的内容。
我让警察 AI 变得太好,以至于我自己都无法生存。所以我给了玩家一场风暴。
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