为了提供背景,这是我第一款游戏。我在 GitHub 上有一个相当成功的 AI 代理人记忆系统,因此很多技能可以直接转移。过去一个月,我重新构建了我从小玩的最爱游戏之一——使命召唤:黑色黎明僵尸。我从《死亡之日》开始。几天前我在 itch.io 上发布了它,表现远超我原本的预期。首日我收到了 4-5 笔捐赠,惊呆了。现在已经达到 10 万次浏览,几乎有 1500 次浏览器游玩!

所以这是一款免费浏览器游戏。我在这款游戏上在低端硬件上做了一些极限尝试,它在我的 15 年历史的 Elitebook 笔记本上以及我的游戏台式机上都运行良好。我花费了大约 1-2 周时间制作手势和装填动画(看我最近发的那张图片)。我创建了一个更简易的姿态编辑器,以便比使用像 Blender 这样的工具学习得更快。

我希望保持势头,如果你有 10-20 分钟时间玩玩,请在下面(https://zod-combies.itch.io/zod-der-untoten/comments)留下任何发现的问题评论,或者在这里(https://zod-combies.itch.io/zod-der-untoten/review)留下评论。我很享受游戏开发,可能会暂时停下来我的记忆系统项目 lol

立即免费游玩,无需下载:https://zod-combies.itch.io/zod-der-untoten

我目前不在家,所以我已经把手机版的照片包括在内。