我为即将发布的自动战棋管理类 RPG Ratiator 制作了一个小型战术演示,我很想听取关于游戏核心的反馈:战术!

你可以编写自己的可视化编程风格的战术代码,最多 3 个子程序,以及老鼠所能掌握的任意数量的命令,然后在永生死亡的对抗 arena 中观看你的战术展开(老鼠血量低时会投降,但可以永久死亡)。

演示:https://akandogames.com/play/ratiator/

在浏览器上玩:itch.io :https://akando-games.itch.io/ratiator-tactics-demo

Steam:https://store.steampowered.com/app/5335480/Ratiator/