大家好!我是一名独自开发者,这周我发布了我的游戏《Grinner's Diner》。你和最多三位朋友在阿巴拉契亚山脚的小道边1950年代餐厅里经营。白天是忙乱的烹饪赶工,夜幕降临后,神秘生物会出现:杰里·德夫、温德哥、隐形怪、不鹿,以及其他一些我让你自己发现的。有些想吃晚饭,有些在森林里徘徊,收工时你们都要锁门并守住餐厅直到天亮。

我的朋友们和我一起玩,当订单开始堆积时产生的混乱是我最喜欢的部分。我很想知道你们的看法,也乐意回答关于制作的任何问题。

注:我使用了AI工具为一些模型、音频等制作,然后自己进行编辑,同时也借助AI帮助代码和撰写。已在Steam页面上说明。游戏设计全部由我自行完成。

本片段是从我们三次游戏过程中的剪辑,配有预告音乐和游戏自带的音效。