可玩链接:
https://playpulsar.com/

平台:
Web(有些浏览器运行会卡顿,我还不确定是否已修复,如果出现异常慢请告诉我)

描述:

《Crypt of the Necrodancer》 meets《Asteroids》。你将扮演一名在遥远星系迷路的太空飞行员,逐渐发现当你与脉冲星的诡异节拍同步时,能够获得更多力量。And,越…

这里有点微妙的“体会”。你可以把它当作普通的《Asteroids》变体,拥有精美的润色和音效。但一旦你学会在节拍上射击(并命中),一种全新的游戏体验就会展开,我想这在其他地方找不到。

我尽力让游戏变得直观,提供手感提示,而不需要那种蹩脚的教程。我很想听听第一次尝试的玩家的反馈。

一些技巧:

  • 瞄准小行星前方的目标框(目标比小行星“快一拍”前进,如果你瞄准它并按节拍射击,也会在节拍上命中)

  • 你可以前进、后退(甚至侧向)加速,学会减速以让自己在节拍上准备射击是一项需要培养的技能。

免费游玩状态:
- 免费游玩
- 早期访问(前 10 关卡已相当完善,后 10 关卡尚可但仍在开发中。总共 30 关卡)
- 我可能会以后收费,但预计始终会保留至少演示版。

参与:
我是唯一开发者。过去几个月一直在致力于此,同时长期探索非标准节奏游戏的概念。多年来,我一直在追求一种体验:而不是节奏游戏强制你顺从,学会“与世界同步”运动是一种 emergent(出现的)技能。

我建议你慢慢、放松地玩——难度设计让你可以随时取暂,逐个精准对准每一次射击。

游戏的难度很大一部分是为了创造一个所有音效能够自然融合成音乐背景的音响景观,使其听起来既有机又有趣。