在我的塔防游戏中添加了教程指南。太多的手把手指导还是刚刚好? 分享 v1 2026-11-03 01:43 1 0 游戏开发 独自开发,用 Godot 4 制作塔防游戏。这是新手的第一关:Mushy 带你走过城堡、传送门、放置防御塔、启动波次、收集金币和升级。设有“跳过教程”按钮,供想直接进入的人。 老实问:第一关步骤是否太多?你会跳过它吗?
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