Hi,我过去几周一直在开发一个基于足球的原型,想了解玩家对游戏的看法,所以邀请任何有半小时时间的人来玩并提供建设性的反馈,无论是通过评论还是视频形式。这将帮助我更好地把握如何进一步完善游戏,尤其是以下方面:
玩家选择:可以加入哪些元素,让玩家做出决策和权衡,发展策略?商店(详情见下文)是我已经尝试的一个例子。玩家还必须决定射门的目标位置和力度。
多样性:目前我们只有点球和商店的选择,如何在不引入过多范围膨胀的情况下引入更多变化?
目标:游戏目前是开放式的,目标是生存和升级,我是应该保持简洁,还是加入新目标会让游戏受益?
总体:反馈哪些功能应该保留并说明原因,哪些应该删除或修改并说明原因;这样我才能更好地确定未来要包含和排除的内容。最后但绝非最少,如何让游戏更有趣?
备注:目前只有基础的图形和没有声音,因为这原型主要是为了评估机制和游戏玩法。
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