我的游戏有永久死亡,所以这些大规模战斗的设计是让你在失去你在乎的单位时感受到真正的毁灭性和心碎,就像 Battle Brothers 和 XCOM 一样。我很喜欢永久死亡,因为它让拥有几个随从在身边显得更重要。我以后会加入撤退机制,所以两方的幸存者可能会更多(除非你决定屠杀敌军以获取那甜美的战利品并削弱敌方派系!)