所以,我已经玩足球视频游戏40多年了,慢慢看到某个游戏退化成垃圾堆,破坏了我最喜欢的模式——Franchise。这激励我尝试制作一个Franchise模式的游戏,让我能在几个赛季之外保持兴趣,并且足够深入供数据爱好者(stat-heads)玩。
它最初是一个Python项目,后来我想要更好的UI,所以它在Python引擎上加了一个Godot的“皮肤”。
一些让我相当自豪的功能:
- 你可以预先模拟最多30年,构建联赛历史,包括记录和名人堂球员。
- 退役球员若在其位置上拥有足够高的意识,可以填补教练岗位。
- 你可以快速模拟、观看快速直播,就像手机上那样,或进行完整的现场比赛模拟,球员会真实执行战术。
- 如果使用现场模拟,你可以同时观看多场比赛,类似于某些付费观看服务的马赛克布局,并且有一个(正在开发中的触发)TheZone功能,会在进攻接近得分区域时自动在不同比赛之间切换。
Steam页面正处于等待阶段,但如果你想试玩,我已在itch上提供了一季的演示:https://scopecreepinteractive.itch.io/pro-football-gm-2026
“Studio”(只是我和鼠标)名称是Scope Creep Interactive,我想任何正在开发游戏的人都能感同身受 😂😂😂
感谢观看,希望你喜欢!
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