我从哪里开始?当代游戏设计师在哪里展示他们的游戏呢?
过去,像 Toucharcade 这样的游戏论坛让独立游戏设计师很容易找到受众。今天情况似乎完全不同。
我需要成为 TikTok 和 YouTube 上某种类型的网红吗?
我对整个行业感兴趣,但我知道不同的游戏类型需要不同的营销方式。我的游戏是一款微型 roguelike(broughlike),拥有独特的战斗系统和艺术风格。叙事方面有很多可探索的内容,但主要重点是每日挑战:游戏设计为每天可在 15-20 分钟内进行,边冲咖啡边玩。
https://diego-cath.itch.io/sepulkrant
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