如果这个问题不被允许,我可以把它下掉。
我基本上都是独自开发(显然)。不过我觉得最难的事情是恰当地进行游戏营销,我很担心这会伤害我的游戏。很难找时间制作营销材料,因为所有时间都投入到开发中,而且因为我正在做视觉小说,并没有像RPG那样丰富的游戏玩法可以制作预告片。
有没有人能分享一下对你们有帮助的技巧?