我正在开发 Horn & Dice,一款 roguelike 游戏,玩家可以自行构建骰子。你一开始拥有普通骰子,战斗之间可以通过交换和升级面来重建它们。相同的面会同时发光,所以每次投骰子都是选择保留什么、什么重新投掷的问题。所有的怪物、道具和文物都来源于斯拉夫民俗。

它现在已在 Steam 的抢早入门(Early Access)中,如果你想试玩,有免费演示:https://store.steampowered.com/app/4971770/Horn_Dice/

我很想听听玩家的意见:你会为这款游戏以及骰子构建类游戏加入什么内容?