我业余时间制作游戏。这个最初是用俄语开发的,名为“До рассвета”("Until Dawn")。一个家庭躲在他们的乡村小屋——一座位于森林中的小房子,等待十晚的撤离直升机。
我想要一个射击防御游戏,玩家不只是在观看。白天你建造障碍、炮塔和洗光灯。夜晚你在同一张地图上拿着枪,投掷手榴弹并修补墙壁,而僵尸不断推进。随后我加入了第一人称模式,让你可以在门廊上度过任何一晚。
所有艺术都是用代码绘制的,没有精灵表或购买的资源。它在浏览器中运行,可在电脑或手机上使用,两人可在线一起游玩。
平衡耗时最长。最后的夜晚应该让人感觉几乎要失败,请告诉我如果有什么感觉不对。
评论 (0)