大家好,

我很想知道 Unreal Engine 5.8 与 AI(特别是 Claude)的兼容程度,Claude 在引擎内有哪些主要限制?

我目前正在 Godot 上开发我的游戏,主要是因为 Claude 能够几乎独立完成所有工作,包括编写代码、实现功能、调试以及项目管理。

我正在考虑迁移到 Unreal Engine,但想知道 Claude 在 Unreal Engine 上是否能像在 Godot 上那样拥有同等的控制权和自主性。

使用 Claude 或其他 AI 编码助手的朋友们,你们的经验如何?AI 能否处理大部分开发工作,包括蓝图、动画和游戏系统,还是仍需要在编辑器中进行大量手动操作?