几天前我在这里发布了我这款小型瑞士模型火车游戏的预告片,有些人请求尝试。它现在已在 TestFlight 上,开放给所有人:

https://testflight.apple.com/join/X2HXSaGN

你在一个小型阿尔卑斯山谷中运行火车,这个山谷像是一座迷你模型铁路。你在村庄之间铺设轨道,放置火车在线路上,并保持乘客的流动。新车站不断在山谷中出现,你的小型网络逐渐扩大,你需要思考轨道的走向、每条线路需要多少辆火车以及如何避免把一切弄成一团。规则很简单,你只需一分钟即可学会,但其背后隐藏着一个有趣的谜题:这更多是关于规划而非反应速度。没有紧迫感也没有敌人,只是一天的流逝、火车经过、牛在场、光线从早晨变到夜晚。我想要一款放松的游戏,你可以在十分钟内玩,结束时感到更加平静。

我之所以开发这款游戏,是因为我的表兄。他于去年十二月,圣诞节前夕,在摩托车事故中去世。他比我年纪小,像个兄弟。他住在靠近 Zurich 的一个叫 Pfungen 的美丽小村庄,我在事故前正好一个月去过他那里。我是家里几乎唯一能在他那里见到他的人。这款游戏在某种意义上是我想把我喜爱的事物组合在一起的尝试:我一直玩的逻辑和拼图游戏,以及他居住的那座小型瑞士村庄。我并不真的知道如何解释,但我觉得这是件很好的事。

这是一款演示版,包含少量关卡,而且已经运行得相当不错。我很想让你试玩,并真诚地告诉我的想法,因为这将决定我是否继续开发它。我的计划是先在 iOS 和 Mac 上发布,因为这是最容易的路径,随后如果游戏证明值得并且玩家告诉我它值得的话,再上 Steam。

它现在免费在 iPhone 上尝试。它在 iPad、iPhone Duo 或 Mac 上更舒适,但手机上也能正常使用,并且支持触控以及键盘和鼠标。

如果你遇到任何问题,请通过 TestFlight 向我反馈。我希望打磨所有细节,使其感觉完美。感谢阅读!