上次我展示了 Motion Matching,很多人说几条动画不足以作为真正的测试。公平。

这次则是超过 900 条。无装备、步枪、手枪和霰弹枪,来自 ALS、GASP 和 Lyra。

视频:https://youtu.be/I6IL5NTGNIM

免费试用:https://codefizz.dev

我开发了该工具,名为 CodeFizz Editor Agent,它让 Claude Code 或 Cursor 可以控制 Unreal 编辑器。它创建了 29 个数据库、每把武器六个选择表和动画层。随后它自行玩游戏并测试每把武器。

我曾介入一次,因为角色在起步和停止时腿会出现抖动。它找到了 62 条根 motion 关闭的剪辑并进行了修复。步枪还会指向天空。它在奔跑时测量了手骨并进行了修复。

暂时没有移动/穿越功能。这是下一步。

它并不取代动画师。它只是让你能够更快地得到可以进行判断的结果。