我是NinpoRenju的开发者。我想看看如果五子连成一线能够驱动战斗系统会发生什么。
连成四子可以触发忍者技能。连成五子则为使用终结技提供机会——随后战斗继续。一项技能甚至可以在对手下他们出牌之前从对手的手中取走一枚棋子。
在战斗之间,你收集并组合特殊棋子,并围绕技能和宝物构建。
这是当前开发版本的游戏画面。连线与触发能力之间的关联是否清晰可见?我很想知道哪部分阅读最容易,哪部分需要更清晰的解释。
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连成四子可以触发忍者技能。连成五子则为使用终结技提供机会——随后战斗继续。一项技能甚至可以在对手下他们出牌之前从对手的手中取走一枚棋子。
在战斗之间,你收集并组合特殊棋子,并围绕技能和宝物构建。
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