嗨,我在做一个经济模拟,当角色在60-90年后去世后,你继续以其中一个孩子的身份游戏(类似《十字军之王3》),但所有财富都在所有孩子之间分配。比如,如果你拥有100%的超市并且有4个孩子,去世后你只拥有25%,需要想办法处理那3个AI兄弟(给他们付款、共同拥有或出售你的股份)。
我想要让这个系统可行的机制,基本上要让失去财富份额变得有趣。
我想到像声望之类的系统,获得家族财富的声望点数,获得整个家族财富的声望,或者在一段时间内保留对AI兄弟的控制权。
有人有想法吗,或者知道有哪款游戏是很好地使用这种系统的?提前感谢任何想法!
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