大家好,

一款小型像素艺术管理游戏,主题是瑞士小镇车站。每天早晨,你需要规划哪条列车线路在哪条轨道停靠,并尽量避免时刻表冲突。白天时,乘客会到达、等待并上车,拥挤、垃圾、延误和黑暗会让他们不快。用你赚到的钱,你可以建造站台、屋顶、长凳、小摊位和自动售货机,招聘工作人员,并将小站房扩展成大玻璃厅。还有天气、季节、夜间灯光、历史游行列车以及随机事件,如信号故障或检查员的来访。

可玩链接: https://pocogamesch.itch.io/bahnhof-im-takt

平台: 浏览器(桌面推荐),英文和德文

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参与:

我是独自开发者。我构思了点子和游戏设计,并完成了所有瑞士铁路细节;图形和音乐在AI帮助下制作,并由我自行完成/润色。这是我第一款发布的游戏,也是一个早期的测试版。

我很想得到反馈:教程讲得清楚吗?你什么时候停止游玩的,以及原因?感谢你试玩!