我一直在为任天堂 Game Boy 制作《Gargoyle's Quest》的非官方重制版,现已发布 Demo 1.0。
大约花费一个月的时间才完成这些。
项目的主要部分包括逆向工程原始游戏的行为,并在 Godot 中重现,同时添加可选增强功能,而非单纯模拟 ROM。
当前演示包含:
- 开场剧情和第一个平台关卡
- 第一个 Boss 遭遇
- 重制的 Game Boy 视觉效果和原始音乐
- 键盘和手柄支持
- 移动触屏控制
- 用于可选游戏、显示和音频设置的增强菜单
它免费,可直接在浏览器中游玩,无需安装。
我一直在为任天堂 Game Boy 制作《Gargoyle's Quest》的非官方重制版,现已发布 Demo 1.0。
大约花费一个月的时间才完成这些。
项目的主要部分包括逆向工程原始游戏的行为,并在 Godot 中重现,同时添加可选增强功能,而非单纯模拟 ROM。
当前演示包含:
它免费,可直接在浏览器中游玩,无需安装。
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