这是 Aim Evolution 的枪械和手枪部分,我制作的游戏,所有操作都是手势:拉、瞄准、放开。同样的手势适用于不同时代的武器,每把武器都会改变你对射击的思考方式。枪托和弓主要考虑力量和距离。使用手枪时,直射被阻挡,你需要观察墙壁和金属板,并在放开前规划弹跳路径。手槍使射程更长,目标更小且有时在移动。弹匣是‘不可能’的难度,由一个使用游戏物理来寻找射击的脚本控制,所以你会错得比这更多。简单模式每关给你三发子弹,并附带一个跟踪子弹直到第一次弹跳的瞄准指南。它已在 Android 上发布。点击这里 Aim Evolution
我手机射击游戏中的子弹谜题从1次弹跳提升到6次。你只有一次射击机会,一次射失点会让你回到第1关。
评论 (0)