嗨!
我是 Fleshgrinder 的独自开发者,游戏描绘了一个可能的反乌托邦未来,大多数人口被一种数字病毒感染,这种感染得以实现是因为我们身体内有侵入性的生物增强装置,并与神经系统相连。
像 Neuralink 这样的植入装置预计将在不久的将来变得普遍,以提升人类,使我们能够更快、更好地控制计算机系统。
当信息不再通过这些系统单向传递时会发生什么?
它们能否以如此高的程度操控我们,以至于智能的数字病毒能够接管已装配的群体的心智?
Fleshgrinder 的玩家将承担一项绝望的任务,率领最多三名作战人员,试图阻止这种智能病毒以 hive‑mind(集体意识)的形式控制我们,并在不久的将来导致灭绝级事件。
特色:
- 可选友军火力和硬核永久死亡模式
- 肢解物理
- 可重置的随机任务区域,在持久世界中
- 30+ 武器、60+ 护甲、改装、弹药类型,带有穿透机制
- 所有装备上高度随机的属性,6 种稀有度
- NPC、支线任务、派系,拥有声望机制
- 11 种敌人类型
- 终端系统控制门、灯光、警报,包含谜题
- Genesis 等级在病毒积累足够材料后,通过其基础设施(如 Fleshprocessor)采集感染者,提升全世界所有怪物的强度
演示版包含 3 个任务,您现在可以尝试所有职业,最近更新后教程加入了机枪,同时游戏获得了大幅视觉升级,将 sprite 纸图、2D 预渲染 sprite 替换为 3D 模型,并修正了动画。
Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/5074630/Fleshgrinder/
游戏的所有社交媒体可以在 Steam 页面上找到。
仅使用 Gen AI 进行编码。
谢谢!
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