嗨!

我是 Fleshgrinder 的独自开发者,游戏描绘了一个可能的反乌托邦未来,大多数人口被一种数字病毒感染,这种感染得以实现是因为我们身体内有侵入性的生物增强装置,并与神经系统相连。

像 Neuralink 这样的植入装置预计将在不久的将来变得普遍,以提升人类,使我们能够更快、更好地控制计算机系统。

当信息不再通过这些系统单向传递时会发生什么?

它们能否以如此高的程度操控我们,以至于智能的数字病毒能够接管已装配的群体的心智?

Fleshgrinder 的玩家将承担一项绝望的任务,率领最多三名作战人员,试图阻止这种智能病毒以 hive‑mind(集体意识)的形式控制我们,并在不久的将来导致灭绝级事件。

特色:

  • 可选友军火力和硬核永久死亡模式
  • 肢解物理
  • 可重置的随机任务区域,在持久世界中
  • 30+ 武器、60+ 护甲、改装、弹药类型,带有穿透机制
  • 所有装备上高度随机的属性,6 种稀有度
  • NPC、支线任务、派系,拥有声望机制
  • 11 种敌人类型
  • 终端系统控制门、灯光、警报,包含谜题
  • Genesis 等级在病毒积累足够材料后,通过其基础设施(如 Fleshprocessor)采集感染者,提升全世界所有怪物的强度

演示版包含 3 个任务,您现在可以尝试所有职业,最近更新后教程加入了机枪,同时游戏获得了大幅视觉升级,将 sprite 纸图、2D 预渲染 sprite 替换为 3D 模型,并修正了动画。

Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/5074630/Fleshgrinder/

游戏的所有社交媒体可以在 Steam 页面上找到。

仅使用 Gen AI 进行编码。

谢谢!