嗨!
我是Fleshgrinder的独自开发者,它试图展示一种可能的反乌托邦未来,大多数人口被数字病毒感染,这得益于我们身体内的侵入性增强装置,与我们的神经系统相连。
像Neuralink这样的植入体在不久的将来会变得普遍,以提升我们的物种并使我们能够更快、更好地控制计算机系统。
当信息不再通过这些系统单向传递时会发生什么?
它们能在如此高的程度上操控我们,以致智能数字病毒能够接管已增强人口的心智吗?
Fleshgrinder的玩家扮演一个绝望的任务,率领最多三名作战人员,试图阻止这类智能病毒将我们作为集体思维控制,导致近期出现灭绝级事件。
特色:
- 可选友军伤害和硬核永久死亡模式
- 解体物理
- 可重置的随机任务区域,持久世界
- 30多把武器,60多套盔甲,增强装置,弹药类型及穿透机制
- 所有装备上高度随机的属性,6种稀有度
- NPC、支线任务、派系及声望机制
- 11种敌人类型
- 终端系统控制门、灯光、警报,包含谜题
- Genesis 等级,在病毒积累足够材料后通过如Fleshprocessor等基础设施收割感染者,提升世界上所有怪物的强度
演示包含3个任务,你现在可以尝试所有职业,最近更新使教程加入了机关枪,同时游戏获得了大幅视觉升级,将精灵纸片、2D预渲染精灵替换为3D模型,并修正动画。
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/5074630/Fleshgrinder/
游戏的所有社交媒体均可在Steam页面找到。
所有代码均使用生成式AI编写。
谢谢!
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