AI 工具现在已用于网络安全和软件开发,虽然目前仍不完美,但仍有无数个人出色的工作案例。 在游戏方面,我们现在看到随意的模组(mods)扩展玩法、个人进行的性能优化等。 这让我今天思考:虽然模组功能强大但本质上是免费的,作弊可以盈利,因此个人发展作弊动机巨大;随着个人开发者新 AI 性能提升的兴起,未来作弊会变得更具问题吗? 历史上总是少数开发者对抗无数作弊开发者,但现在双方都获得了性能提升,感觉这将显著提升作弊方的性能,而非开发者。 真诚的问题,尤其是针对竞技游戏开发者,当前的形势如何?