这是我正在开发的回合制战术游戏的早期WIP(工作进度),名为 ExoBreach 0.2
最近加入了隐藏视野(fog of war)以增加探索——你觉得怎么样?
最初我想以X-COM风格并加入管理元素,但玩了老版《太空十字军》后,我决定主要关注战斗。于是我把这款游戏定位为纯战斗,并在任务之间加入少量部队升级。
你可以在浏览器上测试:https://gadarts.itch.io/exobreach
我很欢迎任何反馈,帮助我改进。
音乐是《Doom 2》的占位音乐。
干杯。
这是我正在开发的回合制战术游戏的早期WIP(工作进度),名为 ExoBreach 0.2
最近加入了隐藏视野(fog of war)以增加探索——你觉得怎么样?
最初我想以X-COM风格并加入管理元素,但玩了老版《太空十字军》后,我决定主要关注战斗。于是我把这款游戏定位为纯战斗,并在任务之间加入少量部队升级。
你可以在浏览器上测试:https://gadarts.itch.io/exobreach
我很欢迎任何反馈,帮助我改进。
音乐是《Doom 2》的占位音乐。
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