INTUS,我的第一款游戏,已正式在 Steam 上发布。
我使用 Unity 制作了它,作为一款短篇心理恐怖体验,背景设定简短,包含互动例程,故事逐渐变得更令人不安。
独自工作意味着我要负责从游戏玩法和优化到音效设计和本地化的所有工作。
肯定有很多地方我会在下次做得更好,但能够发布一款完整的游戏是我一直想达成的里程碑。
INTUS,我的第一款游戏,已正式在 Steam 上发布。
我使用 Unity 制作了它,作为一款短篇心理恐怖体验,背景设定简短,包含互动例程,故事逐渐变得更令人不安。
独自工作意味着我要负责从游戏玩法和优化到音效设计和本地化的所有工作。
肯定有很多地方我会在下次做得更好,但能够发布一款完整的游戏是我一直想达成的里程碑。
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