你好,世界!
今天,我想分享一段短片,展示我手绘、钢笔风格的塔防游戏《GreedCore》中的一些新动画。
- 弹道、弹道轨迹以及漂浮的收入和伤害数字现在拥有平滑的出现动画。我仍在决定是否为伤害和收入数字添加渐进淡出效果,还是保持原样。
- 塔现在放置时会有轻微的“按压”效果,类似于按钮的效果。
- 底部塔选择栏中的按钮(以及事实上游戏中的所有按钮)现在拥有与菜单按钮相同的聚焦、失焦和按压动画。
- 我还添加了雪塔激光束的动画,展示它从塔射向目标的过程。
对了,雪塔!这是一个新塔,它造成少量伤害,并在短时间内减速敌人。随着升级,你可以选择强化其减速效果的路径,或是提升每射发射更多激光束以击中多个敌人的路径。
我还大幅重写了整个 UI 的逻辑,以便将来更好地配合相机使用。出于某种原因,我完全忽略了玩家可能移动相机并缩放以检查关卡的可能性。
当然,我还修复了路上遇到的所有错误。
目前就这些。 稍后再见! 👀
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