我建造了这款游戏,花了两周时间。但现在我的 AI 配额已用尽,虽然还不完整,我还是部署了它。
这是一个我很喜欢的概念,村庄模拟游戏:我创建村庄,然后可以作为玩家在该村庄里自由漫游。听起来超级有趣。我也不知道浏览器游戏能达到如此高的图形水平。
我不是游戏开发者,也不是自诩为高手级别的程序员,我只是有个好点子,尝试并创造出了点美好的东西。
过去的一周,我改进了逻辑系统、现实引擎、自建村庄系统,以及具有真实意识的村民。他们会记住你的行为,互相打听,投票选举市长,如果村庄缺少医院且没有人建设,村民会自掏腰包自行建设。我还修复了 3D 模型,之前是用代码生成的模型,现在改为直接模型,并修复了季节和节日。
我很喜欢 Rockfellar 中心的圣诞树传统,但一直无法亲自到场,所以我在游戏里实现了自己的 Rockfellar 中心圣诞逻辑。开玩笑地说,直升机侦查圣诞树,起重机将其砍下,用卡车运回镇上并有警察护送,随后挂上灯光,举行点灯仪式。还有新年、复活节和排灯节。我随意加入了喜欢的内容,结果并不算差。我很高兴。
你可以驾驶、工作(消防员、出租车司机、飞行员、农民等),与村民交谈,被警察追捕,或乘火车或飞机前往其他城市。
由于我已超过 AI 配额,且没有更多金钱购买 Claude,决定直接部署。它并不可玩,但也并非完全未完善,有些地方比较笨拙,只能单人游玩,大约 60% 的体验。村民聊天使用免费 AI 服务,达到限制后会回退到基本对话。如果显卡显存不足,会自动切换到更轻量的图形,并且你的村庄会保存。
附上了一小段游戏画面,只是想和大家分享,今天心情不错。哈哈。
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