我已经快两年在制作我的游戏《Dead Rose》,这是为了纪念我的父亲。我决定全部手工制作:不使用AI,也不使用外部素材。
这是一款2D俯视动作冒险游戏,融合了《塞尔达》和《Metroidvania》的元素。下面是我在水面和一些光效方面所做的改进,你们觉得如何?